Alpha Studio

darmowe szablony stron www

  • EN
  • PL
  • Szablony xhtml
  • Szablony flash
  • Szablony SwishMax
  • Kontakt

Przykłady CSS

  • Nietypowe podkreślenia hiperłączy
  • Menu pionowe składające się z kilku bloków
  • Menu pionowe zmieniające kolor po najechaniu kursorem
  • Menu poziome 2
  • Menu poziome 1
  • Rozmieszczanie napisów lub obrazków w wybranym miejscu
  • Strona z trzema kolumnami
  • Strona z dwiema kolumnami
  • Wyśrodkowanie strony

Video Kurs:
GIMP - Warstwy

Pomoc

  • Zasady użycia szablonów
  • O szablonach flash
  • Edycja pliku data.txt
  • Edycja pliku style.css
  • Polskie znaki w data.txt
  • Znaki specjalne w data.txt
  • Obrazki w szablonach flash

Na zakupy

  • Sklep komputerowy
  • Księgarnia ALPHA

Zasady użycia szablonów

Ogólne zasady użycia szablonów określone są w warunkach licencji. Szczegółowe warunki licencji, nieznacznie różniące się między sobą, znajdują się w każdym z szablonów w dołączonym pliku tekstowym lub bezpośrednio w pliku index.html.

Wszystkie szablony flash to szablony z dynamiczną zawartością, w których cała treść jest ładowana z zewnętrznego pliku tekstowego - zazwyczaj o nazwie data.txt. Zatem ich edycja nie wymaga użycia żadnego programu flashowego, wszystko co należy zrobić to wstawić własny tekst do zmiennych w data.txt.

Edycja pliku data.txt

Plik data.txt zawiera serię zmiennych,z których każda ograniczona jest z obu stron znakiem "&", np. &menulabel1=home&. Edycja szablonu polega na zmianie wartości odpowiednich zmiennych, przy czym nazwę zmiennej należy pozostawić bez zmian.

W przypadku gdy niektóre zmienne nie są nam potrzebne, np. tworzymy 4 podstrony zamiast dostępnych w szablonie 5, można usunąć je wraz z wartościami.

Część zmiennych zawiera kod html. jednak użycie kodu jest bardzo ograniczone. Dopuszczalne elemeny html to: <p>, <a>, <ul>, <li>, <b>, <i>, <u>, <br>. Wygląd tekstu jest dodatkowo modyfikowany poprzez plik style.css.

Edycja pliku style.css w szablonach flash

Wygląd tekstu załadowanego z zewnętrznego pliku można dodatkowo modyfikować poprzez zewnętrzny arkusz stylów - plik style.css. Interpretowane są jednak tylko atrybuty odnoszące się bezpośrednio do wyglądu czcionki - jej kroju, wielkości, koloru oraz kilka innych elementów formatowania: wyrównanie tekstu, podkreślenie hiperłączy, dodanie klasy, itp.

Polskie znaki w data.txt

Domyślnie każdy plik data.txt posiada kodowanie UTF-8, tak więc możliwe jest wprowadzanie polskich znaków diakrytycznych i ich prawidłowe wyświetlanie na stronie. W przypadku tworzenia pliku data.txt od nowa, nie zaś jego modyfikacji, konieczne jest nadanie mu kodowania UTF-8 (lub UTF-16).

Uwaga! Otwarcie pliku tekstowego w niektórych programach może spowodować usunięcie właściwego kodowania. Należy zatem ponownie określić kodowanie jako UTF-8. Problem ten nie występuje podczas edycji plikudata.txt w Notatniku.

Znaki specjalne w data.txt

Dane tekstowe pochodzące z zewnętrzego pliku mogą zawierać różne znaki specjalne. Nie wpisuje się ich bezpośrednio do tekstu, lecz przy użyciu odpowiedniego kodu, np. zamiast X&Y wpisujemy - X%26Y. Pełna lista kodów dostępna jest na stronie http://www.adobe.com/go/tn_14143

Obrazki w szablonach flash

Dla szablonów edytowanych za pomocą pliku data.txt nie ma na razie możliwości wstawienia własnego obrazka (linku do obrazka) poza miejscami gdzie występuje zmienna umożliwiająca wpisanie łącza do obrazka.

 

Strona główna | Warunki licencji | Pomoc | Kontakt

Księgarnia Alpha | Sklep komputerowy | SklepyOnline

Copyright © Alpha Studio